魔顿-C4D四边形网格模型重拓扑插件 Exoside QuadRemesher v1.01 for Cinema 4D(中文汉化)

Quad Remesher是一款由exoside出品的三维模型四边形网格重拓扑插件,一种自动四边形重新网格化(或自动重新拓扑)技术,可以将原来三角面模型,重新转换成四边形模型。Quad Remesher is an automatic quad remeshing (or auto retopology) technology.xremesher.dll should also work for v1.0.1 of the Houdini and Blender versions

C4D插件安装方法:拷贝QuadRemesher文件夹到C4D安装目录的plugins文件夹里即可,如
C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R20\plugins


支持:R14 R15 R16 R17 R18 R19 R20 R21

 

下载价格:免费
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评论14

  1. #9
    我的R19装上怎么不显示在插件那里
    任天堂Switch啊墙2019-11-27 9:12:36 回复
    • 这边测试r19安装没有问题的哈
      modown2019-11-27 14:32:27 回复
  2. #8
    怎么用?
    一二三2019-11-27 23:31:29 回复
    • 复制到插件目录,点击插件设置好面数进行转换即可
      modown2019-11-27 23:36:00 回复
  3. #7
    请问无法转换,并会弹出“错误:无法将选定网格导出为FBX文件”是什么情况
    匿名2019-11-29 9:28:13 回复
    • 暂时无解这个问题
      modown2019-11-29 11:07:33 回复
  4. #6
    我去,这插件算建模神器了吧 :redface:
    Zavier-2019-12-18 16:37:52 回复
  5. #5
    新来,这是一个人气聚集的地方!
    mvm2019-12-19 13:54:25 回复
  6. #4
    无法转换,并会弹出“错误:无法将选定网格导出为FBX文件” 唉
    匿名2019-12-19 22:12:52 回复
    • 我们测试是没有问题 但是有些小伙伴反馈也有出现这个问题 暂时不知道什么原因 可以重装下试试
      modwon2019-12-20 10:05:03 回复
  7. #3
    简直就是布线神器
    鹏飛。oO2020-01-15 10:42:34 回复
  8. #2
    :lol: 卧槽。牛逼的插件
    2020-02-01 9:00:55 回复
  9. #1
    无法使用什么鬼
    长 安2020-02-06 16:41:40 回复
    • 测试没问题的
      modown2020-02-06 18:42:56 回复
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