魔顿-GSG 灰猩猩 HDRI区域灯光图C4D渲染贴图合集HDRI Link

什么是区域光照贴图?

对区域灯光进行纹理处理从未如此简单。我们的高动态范围光照贴图通过HDRI Link的响应能力为您提供具有逼真的反射效果的专业演播室灯光。

与适用于Cinema 4D的HDRI Link兼容,您现在可以快速浏览30种不同的区域光照贴图,并将它们添加到您喜欢的第三方渲染引擎(包括Redshift,Arnold,Octane,Corona和V-Ray)中的区域光照(与物理/标准/专业渲染不兼容。)

如果您想要Light Kit Pro,但发现它不支持您选择的渲染引擎,则可以使用Area Light Maps来获得相似的外观,而无需所有其他控件。

与HDRI Link及其支持的渲染引擎 兼容

  • 红移
  • 阿诺德
  • 辛烷
  • 电晕
  • V射线
  • 射线
  • U渲染
  • 循环4D
  • 和更多    

    区域光照贴图如何工作?

    该软件包使用了我们用户已经喜欢的HDRI Link工作流程。只需将HDRI Link标签添加到您的区域光源,然后使用您选择的区域光源贴图进行纹理处理。

    只需单击不同的区域光照贴图,即可使用HDRI浏览器来采样不同的外观。然后,您可以缩放和定位区域灯,调整曝光,甚至将色温从暖色更改为冷色。

    为了在最小的控制范围内提供快速的环境,请使用HDRI Link或HDRI Studio Rig将我们的任何HDRI包

    应用于您的圆顶灯。它们非常适合环境,但是在旋转和曝光之外没有提供太多的术语或控制功能。

    区域光照贴图可在Arnold,Octane,Redshift和其他第三方渲染引擎中为您的照明提供更高级的控制。使用HDRI Link快速纹理化区域灯光并获得真实效果。

    区域光照贴图允许缩放,曝光和色温调整。它们还可以用于多个区域灯光,使您可以创建传统的工作室外观或独特的配置。请注意,由于Cinema 4D的限制,“区域光照贴图”与“物理/标准”不兼容。

    为了最终控制Cinema 4D中的照明,Light Kit Pro可以提供多种类型的固定装置,cyc背景以及用于物理/标准,Arnold,Octane和Redshift渲染器的渲染开关技术的总功率。

 

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资源类型:C4D模型,3D模型
支持软件:3D软件
文件格式:C4D格式
包含内容:模型文件,纹理贴图文件
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评论5

请先

  1. 这个是直接当贴图用,还是放到 灰猩猩GSG灯光预设包 Light Kit Pro 3这个里面用 如果是配合灰猩猩这个是放在那里? 我找了好久
     2020-03-19 10:19:21
    • 这个是一套预设,放到预设文件夹下使用
      modown2020-03-19 10:28:16
  2. 请问这个预设文件,用物理渲染器,是完全不能用,还是不能预览但可以渲染呢。
    188524152952020-03-21 8:06:53
    • 这个与物理/标准/专业渲染不兼容的
      modown2020-03-21 9:28:59
  3. 问一下,oc渲染器怎么使用啊?
    pisinuo2020-03-31 15:04:11
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